Heavy gamers di tutto il mondo, unitevi!
Ci sono eurogame ed eurogame: se Architetti del Regno Occidentale, o Agricola, possono essere considerati dei fantastici introduttivi alla nobile arte del gestionale, man mano che l’asticella si alza entrano in gioco nuovi mostri come Puerto Rico oppure, continuando nella saga del Regno Occidentale, Paladini, o anche Iki.
E poi, come ogni Soulslike che si rispetti, si arriva alla fine del gioco. E se c’è un autore che potrebbe essere assunto dalla FromSoftware per il design dei boss finali, questo è Simone Luciani.
Titoli come Barrage o Darwin’s Journey sono croce e delizia del germanofilo di quartiere: complessi, impietosi e pur con meccaniche divine, che si incrociano per un risultato finale sfidante come pochi.
Questi giochi possono essere considerati simili a dei videogiochi Soulslike come Dark Souls, Bloodborne o Elden Ring: partendo da un inizio totalmente disorientante, e dopo infinite morti (o sconfitte, se si parla di gioco da tavolo), l’esperienza porta il giocatore a capire, pugno in faccia dopo calcio nei denti, che qualcosa di complesso, difficile e, a prima vista, incomprensibile, è in realtà un capolavoro e può creare dipendenze veramente pesanti.
D’altronde, le soddisfazioni maggiori arrivano dopo lunghe e penose fatiche, lo sappiamo. E quindi, benvenuti nel mondo di Nucleum!
In questo gioco non solo ci sarà da tenere d’occhio le risorse che arriveranno ben centellinate, ma dovremo anche gestire una rete elettrica per portare la preziosa energia che produrremo con fatica fino a industrie, case e laboratori. Tutto questo sarà gestito da una sublime e, naturalmente, ardua, scelta sulle tessere azione: utilizzarle senza troppa difficoltà e senza ampliare la rete oppure piazzarle su mappa e sbloccare (o fallire miseramente) power combo devastanti?
Qualunque sia la via per la vittoria, comunque, una cosa è certa: Nucleum è un titolo tosto e privo di scrupoli, pure nel setup: tessere ovunque da dividere in diversi modi a seconda del numero di giocatori, risorse di ogni genere e tipo e un set di meeple giocatori di tutto rispetto, per 40-45 minuti almeno di delirium di intavolamento. Se poi vogliamo anche aggiungere le due espansioni Australia e Court of Progress, potremmo seriamente perdere ogni speranza di un setup pulito.
Quando il gioco si fa duro, però, noi di The Dicetroyers cominciamo a giocare: avevamo iniziato con il nostro setupper per Nucleum, per portare i tempi di intavolamento all’osso, ma non ci bastava, ed ecco la versione per veri pro, ovvero l’organizer per Nucleum con espansioni Australia e Court of Progress! Tessere tecnologia e azione divise in A,B,C,D,E,F, base e avanzate; risorse in tray separati e divise per taglio; set giocatore con slot dedicati, il tutto riponibile nella scatola del gioco base. Divide in slots et impera, per un intavolamento da veri capitani d’industria.
Pronti quindi a giocare da veri pro? La scoperta dell’atomo vi aspetta, fatevi trovare pronti!
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