Come il più classico Mercoledì da Leoni insegna, l’onda giusta va cavalcata subito, o qualcuno lo farà al posto tuo.

Ricordo ancora quando, alla fine degli anni 90, incontrai per la prima volta sugli scaffali di una libreria un grosso tomo dal titolo quasi onirico: Il Signore degli Anelli – Il ritorno dell’Ombra. Da buon adolescente un po’ nerd, ho pensato che quella copertina dai toni fantasy sarebbe stata un amore di fianco al mio Pentium che si fregiava di una meravigliosa scheda grafica Voodoo 2, e così lo acchiappai per pochi spiccioli. Me ne innamorai, e quando Peter Jackson decise che questa saga non poteva essere così di nicchia, esplose come una supernova nel panorama della Pop Culture.

Poi, qualche anno dopo, un mio amico mi consigliò caldamente le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di un certo George R.R. Martin. Lessi con una foga quasi maniacale tutti i volumi, e poi… vabbè, come è andata a finire lo sapete tutti. E se non lo sapete, di corsa a vedere Il Trono di Spade!

Questo per dire che da nicchia a capolavoro possono passare mesi, anni o, nel caso di Dune, anche decenni. Ma prima o poi qualunque diamante nascosto viene portato alla luce.

E così è stato per il capolavoro di Herbert, che pian piano si è fatto strada prima con videogiochi, poi con giochi da tavolo, per poi arrivare al grande pubblico con dei blockbuster che meritano ogni minuto in sala.

Ed è così che la Dire Wolf ha cavalcato, e sta cavalcando tuttora, questo tsunami mediatico, portando sui nostri tavoli prima Dune: Imperium e poi la sua versione “ribelle” (o, da appassionato, rivisitata e corretta) Dune: Imperium – Insurrezione.

Entrambi eurogame con un sapore (speziato, naturalmente) di Arrakis, questi meravigliosi giochi hanno saputo fare ciò che troppo spesso non si riesce a fare: ambientare come si deve un gestionale di peso, seppur, in questo caso, medio.

Infinite carte e un tabellone in cui ogni azione è tematizzata per il gioco ci portano sul pianeta deserto in cerca di preziosi solari, acqua, ma soprattutto Spezia. Il tutto con l’aiuto diplomatico di varie fazioni, per un’esperienza sublime.

Siamo però alle solite: quando si tratta di intavolare mazzi, mazzetti, risorse e token la scatola di gioco di certo non aiuta. Ma noi sì!

Avevamo già messo le mani su Dune: Imperium riuscendo a organizzarlo insieme alle due espansioni L’Ascesa di Ix e Immortalità, e non potevamo certo lasciare orfano il suo gemello ribelle Insurrezione! Il nostro organizer per Dune: Imperium – Insurrezione terrà, anche qui, gioco base e entrambe le espansioni (che si possono giocare sia con Imperium che con Uprising), evitando di impazzire nella tediosa divisione delle carte, e degli altri componenti.

Perché quando la Spezia chiama, le grandi casate devono rispondere. E chi potrà mai vincere, se non quella meglio organizzata? For Arrakis!

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