{"id":28948,"date":"2024-09-04T08:49:55","date_gmt":"2024-09-04T06:49:55","guid":{"rendered":"https:\/\/thedicetroyers.com\/?p=28948"},"modified":"2024-09-04T08:49:59","modified_gmt":"2024-09-04T06:49:59","slug":"terra-mystica-lera-delle-scoperte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thedicetroyers.com\/it\/terra-mystica-lera-delle-scoperte\/","title":{"rendered":"UN CLASSICO DEL GIOCO DA TAVOLO SI RINNOVA. ORGANIZZIAMO TERRA MYSTICA: L\u2019ERA DELLE SCOPERTE!"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Squadra che vince non si cambia<\/strong>. Vale per il calcio, un po\u2019 anche per la routine quotidiana, e a volte anche per il mondo dei giochi da tavolo.<strong> Ma \u00e8 sempre vero?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A pensarci bene,<strong> un gioco da tavolo solitamente nasce da tante, tantissime ore<\/strong> passate a pensare a <strong>meccaniche nuove<\/strong> o ad amalgamarne di rodate, poi a <strong>testare i primi prototipi<\/strong>, ma anche a <strong>illustrare<\/strong> le varie componenti, tematizzando la nuova creatura. Poi c\u2019\u00e8 naturalmente la parte di <strong>produzione, commercializzazione, marketing e promozione<\/strong>, e chi pi\u00f9 ne ha pi\u00f9 ne metta\u2026 \u00c7a va sans dire, quindi, che <strong>i creatori e gli editori tentino il pi\u00f9 possibile di capitalizzare<\/strong> questo enorme investimento, se non in denaro (e spesso \u00e8 anche cos\u00ec), sicuramente nel tempo speso da tante persone. Che fare quindi di tutta questa mole di neuroni spremuti, penne usurate e meeple stressati?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Il modo migliore di creare un nuovo gioco senza creare un nuovo gioco<\/strong> \u00e8 semplicemente aggiungerne un pezzo: <strong>le espansioni sono spesso la soluzione pi\u00f9 breve per prolungare la vita e l\u2019hype per un titolo<\/strong> di successo. <strong>A volte si cade nell\u2019ovvio<\/strong> di addon che non fanno altro che alzare ancora di pi\u00f9 mazzi di carte o riempire ancora di pi\u00f9 bustine gi\u00e0 colme di token, <strong>altre invece trasformano un bel gioco in un capolavoro<\/strong>: titoli come <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/216788\/a-feast-for-odin-the-norwegians\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">I Norvegesi<\/a> per<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/177736\/a-feast-for-odin\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"> La Festa per Odino<\/a> <strong>trasformano l\u2019esperienza di gioco<\/strong>, togliendo difetti e aggiungendo meccaniche che rendono poi il gioco impossibile da scollegare dall\u2019espansione.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Altre volte invece la ciccia \u00e8 sempre la stessa e si cambia la salsa, come per la trilogia di<\/strong> <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/193738\/great-western-trail\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Great Western Trail<\/a>. Certo,<strong> da Kansas City<\/strong> si passa a <strong>Buenos Aires<\/strong> per <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/364011\/great-western-trail-argentina\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">GWT: Argentina<\/a> o a <strong>Wellington<\/strong> per <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/380607\/great-western-trail-new-zealand\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">GWT: New Zealand<\/a>, ma non \u00e8 solo la destinazione del bestiame a cambiare, anzi! <strong>Nella versione sudamericana avremo a che fare con l\u2019export nei porti europei<\/strong>, mentre in quella Maori non solo<strong> le mucche diventano pecore<\/strong>, ma <strong>dovremo navigare<\/strong> per raggiungere altre postazioni,<strong> vendere lana<\/strong> e acchiappare una miriade di carte bonus per<strong> potenziare il deck building<\/strong>. <strong>Una trilogia in salita sia come difficolt\u00e0, sia come soddisfazione.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Succede invece per alcuni giochi che si passi sia alle espansioni, sia ad una riedizione<\/strong> con meccaniche sostanzialmente diverse, e poi<strong> si torni un po\u2019 indietro per andare molto, molto avanti<\/strong>. Sto parlando di quel capolavoro ludico di <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/120677\/terra-mystica\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Terra Mystica<\/a>, che prima <strong>\u00e8 stato espanso<\/strong> con <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/161317\/terra-mystica-fire-and-ice\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Ghiaccio e Fuoco<\/a> e <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/280885\/terra-mystica-merchants-of-the-seas\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Mercanti dei Mari<\/a>, nel frattempo \u00e8 stato lanciato nello spazio galattico con <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/220308\/gaia-project\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Progetto Gaia<\/a>, <strong>cambiando anche un po\u2019 la sostanza<\/strong> e le meccaniche, e alla fine \u00e8 stato portato in una non ben definita et\u00e0 dell\u2019oro con <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/383179\/age-of-innovation\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">L\u2019era delle Scoperte<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ed <strong>\u00e8 proprio su questo titolo che vogliamo puntare<\/strong>: <strong>dopo aver limato gli spigoli con le due espansioni<\/strong> e dopo averne cambiato volto la <a href=\"https:\/\/www.feuerland-spiele.de\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Feuerland<\/a> <strong>si \u00e8 spinta in un esperimento<\/strong> un po\u2019 rischioso: <strong>riprendere il buon vecchio cinghialone primevo, ovvero Terra Mystica<\/strong>, <strong>e ridargli forma mantenendone sostanzialmente tutte le meccaniche, ma cambiandone il bilanciamento<\/strong>. Questo restauro non \u00e8 stato fatto a caso, naturalmente:<strong> per arrivare all\u2019Era delle Scoperte autori e editori hanno analizzato a fondo migliaia di partite online e sul tavolo<\/strong> da gioco, per poi decidere dove e quando intervenire.<\/p>\n\n\n\n<p>Il risultato \u00e8 quanto di pi\u00f9 inaspettato:<strong> all\u2019inizio ero molto scettico<\/strong> su questa riedizione perch\u00e9, alla fine, <strong>Terra Mystica era gi\u00e0 di per s\u00e9 un capolavoro ludico<\/strong> con poco da sistemare. E invece, dopo qualche partita, <strong>ho percepito la grande bellezza di vedere qualcosa di gi\u00e0 bello portato all\u2019immortalit\u00e0<\/strong>.<strong> I punti di riferimento delle razze sono stati spazzati via da una \u201ccombo iniziale\u201d randomica<\/strong>,<strong> i libri aggiungono profondit\u00e0 <\/strong>senza creare inutili e complessi orpelli, <strong>le innovazioni sono la ciliegina sulla torta<\/strong> di una strategia che a ogni partita si compone in modi diversi, e naturalmente<strong> l\u2019interazione, seppur meno \u201ccattiva\u201d, si sente tutta durante la partita<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Solo complimenti quindi? Per il gioco, a mio modesto parere, s\u00ec. Per il setup, invece, no. <\/strong>Ancora pi\u00f9 token, ancora pi\u00f9 meeple, ancora pi\u00f9 tutto e <strong>ancora pi\u00f9 bustine da aprire e chiudere<\/strong>. <strong>Per apparecchiare<\/strong> questa leccornia gourmet <strong>ci vuole pazienza e non uno, ma pi\u00f9 giocatori stellati<\/strong>, e <strong>il risultato \u00e8 la stanchezza ancor prima del primo round.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Noi di The Dicetroyers non potevamo stare a guardare<\/strong> questo capolavoro ludico cadere in preda al disordine, ed ecco <a href=\"https:\/\/thedicetroyers.com\/it\/shop\/terra-mystica-era-delle-scoperte\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">il nostro organizer per Terra Mystica: L\u2019era delle scoperte!<\/a> <strong>Tutto al suo posto e setup in pochi minuti, per dare a questa perla l\u2019ostrica che si merita. <\/strong>Certo, i tray sono tanti, ma ognuno significher\u00e0 <strong>risparmio di tempo, neuroni e diottrie.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u2019era delle scoperte non \u00e8 mai stata cos\u00ec organizzata, provare per credere!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/organizers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Scopri anche gli altri giochi del nostro catalogo<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/contact\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">contattaci per ogni richiesta o domanda!<\/a><\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Squadra che vince non si cambia. 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