{"id":19557,"date":"2022-02-23T22:05:20","date_gmt":"2022-02-23T22:05:20","guid":{"rendered":"https:\/\/thedicetroyers.com\/?p=19557"},"modified":"2022-03-11T22:29:20","modified_gmt":"2022-03-11T22:29:20","slug":"la-strada-verso-limmortalita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thedicetroyers.com\/it\/la-strada-verso-limmortalita\/","title":{"rendered":"Da gioco a classico: la strada verso l&#8217;immortalit\u00e0"},"content":{"rendered":"\n<p>Appena svegli, o dopo un caff\u00e8, o magari mentre si \u00e8 impegnati in mille attivit\u00e0. <strong>Le idee folgoranti possono arrivare in modo imprevedibile<\/strong>, e spesso sono proprio loro che fanno partire il motore di un progetto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u2019idea \u00e8 solo l\u2019inizio, ma la vera domanda \u00e8: come pu\u00f2 l\u2019illuminazione del momento diventare un faro che ci guider\u00e0?<\/strong> In quale modo una piccola scintilla pu\u00f2 dare abbastanza energia per innescare una reazione a catena di hype che duri anni? In una frase: <strong>come si percorre la strada dell\u2019immortalit\u00e0, per un gioco da tavolo?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Credo che la risposta a questa domanda<\/strong>, tralasciando sibilline e criptiche profezie e volendo andare al sodo, <strong>sia la pietra filosofale del game designer<\/strong>. Nonostante ci manchi questo artefatto, cercheremo di analizzare qualche aspetto di come si possa trasformare un gioco da tavolo in leggenda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Uno dei punti fondamentali \u00e8 l\u2019innovazione<\/strong>:<strong> titoli<\/strong> che sono passati alla storia,<strong> come<\/strong> <strong>Heroquest<\/strong> ad esempio, o come il da noi organizzato <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=puerto+rico&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Puerto Rico<\/a>, <strong>hanno rappresentato un punto di rottura netto<\/strong>, e sono stati i precursori di un genere. Se vogliamo vederla dal punto di vista evolutivo, il \u201cprimo dinosauro\u201d o il \u201cprimo uomo\u201d <strong>sono stati figli di generazioni di errori e miglioramenti infiniti, ma la loro nascita ha rappresentato un taglio netto al passato<\/strong>. Rivoluzionare un genere significa trovare un\u2019idea che trasformi completamente il vecchio in nuovo. <strong>Talune meccaniche o \u201cfilosofie\u201d di gioco hanno reso possibile questa rivoluzione, ad esempio il concetto di \u201cdungeon crawling\u201d<\/strong>, ovvero interpretare un personaggio in mondi fantastici, con diversi fini, e passando il pi\u00f9 delle volte tra fauci, zanne, sangue e orrori. <strong>Giochi da noi organizzati come<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/descent-leggende-delle-tenebre\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Descent<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=signore+anelli&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/organizer-this-war-of-mine-racconti-dalla-citta-in-rovina\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">This War of Mine<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=nemesis&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nemesis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=gloomhaven&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gloomhaven<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/organizer-assalto-imperiale\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Assalto Imperiale<\/a>, <strong>portano l\u2019eredit\u00e0 del lontano Heroquest<\/strong>, declinandola in modi pi\u00f9 moderni, accattivanti e belli. <strong>Anche il cosiddetto \u201cEurogame\u201d nasce da scintille di un paio di decenni fa, quando brillanti autori come Feld o Seyfarth progettarono minuziosamente la strada verso il gioco senza casualit\u00e0<\/strong>. I loro figli, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/castles-of-burgundy-ita\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Castles of Burgundy<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=puerto+rico&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Puerto Rico<\/a>, sono stati negli anni ripresi e rivoltati come calzini, le loro meccaniche analizzate e studiate, e sono usciti capolavori come <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=mystica&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Terra Mystica<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/organizer-agricola\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Agricola<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/lords-of-waterdeep-gioco-base-o-con-esp-scoundrels-of-skullport-organizer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Lords of Waterdeep<\/a>. Il numero di titoli nati da questa corsa alla \u201ccasualit\u00e0 zero\u201d \u00e8 infinito, le sfide innumerevoli, e il risultato ampiamente raggiunto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Altro punto \u00e8 la tempestivit\u00e0. Creare il prodotto giusto, al momento giusto, \u00e8 un mix infernale di fortuna, strategia e tattica<\/strong>. Capire quando i tempi sono maturi \u00e8 fondamentale per un gioco da tavolo di successo. Troppo spesso giochi da tavolo sublimi sono passati nel sottoscala del successo solamente perch\u00e9 erano, semplicemente, troppo per i tempi che correvano. <strong>Il cosiddetto genere \u201cnarrativo\u201d, figlio dei librogame dei bei tempi andati, \u00e8 esploso nell\u2019ultimo periodo<\/strong>, proprio perch\u00e9 il pubblico era stato pian piano educato da prodi precursori. <strong>Titoli come Fiabe di Stoffa o <\/strong><a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/shop\/mice-and-mystics-ita\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mice and Mystics<\/a> <strong>erano, semplicemente, i titoli giusti al momento giusto, e forse anche loro passeranno alla storia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Non meno fondamentale \u00e8 l\u2019empatia<\/strong>. Uno degli aspetti forse pi\u00f9 sottili nel trasformare un gioco in un classico \u00e8 rappresentato dal comprendere il pubblico, capire, in sostanza, quale ingrediente manca nel gigantesco calderone del mercato. <strong>Titoli che<\/strong> di per s\u00e8 non hanno nulla di veramente nuovo, ma che <strong>coprono una mancanza, sono tra i migliori che potrebbero, un giorno, essere annoverati nel libro d\u2019oro dei giochi da tavolo<\/strong>. <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=wingspan&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wingspan<\/a>, ad esempio, <strong>rappresenta un sublime esempio, a mio parere, di \u201cempatia di mercato\u201d<\/strong>: un\u2019ampia fetta di pubblico chiedeva un gioco particolare, semplice ma non banale, e sfidante. Il genio di un\u2019autrice che ha trasformato un argomento a dir poco di nicchia come l\u2019ornitologia in un gioco da tavolo che \u00e8 al tempo stesso un family game, una sfida e un passatempo domenicale, \u00e8 indubbia. <strong>Un altro gioco empatico \u00e8<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/?s=root&amp;post_type=product&amp;lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Root<\/a>: in un mercato dominato da potenze intergalattiche che si sfidano per la supremazia della Via Lattea, o epiche battaglie tra paladini, orchi e draghi, <strong>creare \u201cla rissa tra gli animaletti del bosco\u201d ha rappresentato per tantissimi l\u2019occasione per convincere anche i pi\u00f9 reticenti a una sfida all\u2019ultimo sangue\u2026 o all\u2019ultimo coniglietto morbidoso. Non poteva che essere un enorme successo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In sostanza, <strong>pensare fuori dal coro, guardandolo per\u00f2 da vicino, potrebbe essere un buon inizio per creare qualcosa di unico<\/strong>. Questa unicit\u00e0 verr\u00e0 poi ricordata dalle generazioni a venire? Beh, ai posteri l\u2019ardua sentenza!<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/organizers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Scopri tutti gli articoli del nostro catalogo<\/a>\u202fe\u202f<a href=\"https:\/\/www.thedicetroyers.com\/it\/contact\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">contattaci per ogni richiesta o domanda!<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>#thedicetroyers #setupper #setup #organizer #organizers #inserts #puertorico #descent #root #wingspan #eurogame #terramystica #lordsofwaterdeep #thiswarofmine #gloomhaven #assaltoimperiale #nemesis #castlesofburgundy #viagginellaterradimezzo #ilsignoredeglianelli<\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Appena svegli, o dopo un caff\u00e8, o magari mentre si \u00e8 impegnati in mille attivit\u00e0. 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