Ci sono giochi che rimarranno nella storia come capostipiti di nuovi generi: I Castelli di Borgogna o Puerto Rico per il gioco da tavolo moderno, ad esempio. O Agricola per le meccaniche di piazzamento lavoratori. O Le Case della Follia, seguito dal “fratello fantasy” Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di mezzo per gli app-driven. Nel mondo del gioco da tavolo contemporaneo, nell’oceano di titoli che ogni anno accompagnano il nostro hype, qualche stella di innovazione c’è sempre.

La Leder Games, qualche anno fa, ha deciso di scommettere su un aspetto che faceva già parte di molti altri titoli, ovvero l’asimmetria. Variare le condizioni di gioco per i vari giocatori era qualcosa che, in passato, coinvolgeva solo degli aspetti particolari, e quasi sempre l’asimmetria era differenziare le risorse in fase di setup, o, comunque, una parte sfiziosa ma non fondamentale di un gioco da tavolo. Vast: Le Caverne di Cristallo, che non potevamo esimerci dall’organizzare, è stato invece il capostipite del gioco asimmetrico: ogni giocatore interpreta un personaggio, con delle regole ben precise, e diverse per ogni giocatore. È stato un balzo enorme di meccaniche, che, in questo gioco, e nel suo fratellone Root (anche lui organizzato, e non poteva essere altrimenti), è stato artefice di una rivoluzione che è stata poi ripresa in molti altri titoli.

L’asimmetria del gioco è, naturalmente, asimmetria nelle componenti: ogni giocatore deve avere il suo set specifico, naturalmente ben organizzato. Non c’è spazio per il disordine in questi titoli, e sbagliare un componente, dandolo a un giocatore anziché a un altro, può essere spesso causa di problemi nel gioco, spulciate di manuali, ricerche ossessive di cosa va dato a chi.

Vast: The Mysterious Manor è l’evoluzione di Vast: The Crystal Caverns, con tanti, tantissimi pezzi nuovi e personaggi ancora più caratterizzati rispetto alla prima versione. Il che significa, naturalmente, più carte, più miniature, più token, più tutto.

Per un gioco asimmetrico serve un organizer… asimmetrico! Il nostro scopo non è solo organizzare, ma rendere la vita facile al giocatore, e, soprattutto in questi titoli, agevolare il più possibile la distribuzione dei componenti ai vari giocatori. Per questo, nel nostro organizer di Vast: The Mysterious Manor, pensato per ospitare nella scatola del gioco base anche l’espansione Haunted Hallways, abbiamo creato un contenitore per ogni personaggio.

C’è il tray per il Manor, per il Paladino (e Armored Knight dell’espansione), per i ragni (e Shadow Paladin), per gli scheletri (sì, anche quelli delle espansioni) e per il Warlock. Ognuno di questi personaggi ha tanti diversi componenti, e abbiamo progettato dei contenitori ad hoc per ospitarli tutti in un’unica soluzione: paladino e Armored Knight, ad esempio, hanno il loro “castello”, che contiene miniature, carte, cubi giocatori e token; il contenitore del manor è un vero e proprio dungeon: binari per le miniature e slot per tessere, bauli, cubetti, carte e token formano un labirinto di organizzazione.

Naturalmente, anche l’occhio vuole la sua parte, e ci siamo dilettati in dettagli estetici personalizzati per ognuno dei vari personaggi: ragnatele, gabbie, muri e simboli araldici contornano le solide strutture che, in un solo gesto, vi ricorderanno il nostro motto: “Shut up, and setup!”.

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